Книга "Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру"

Книга "Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру"

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории - геймеров. В наши дни ситуация другая - игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля…
В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.

подробнее ...

Артикул\Код товара : #548798

no photo
30.00руб.

На складе: Нет на складе

Артикул\Код товара
#548798

Технические характеристики Книга "Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру"

1 Краткое наименование Книга "Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру"
2 Вес 0.46 кг
3 Описание Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории - геймеров. В наши дни ситуация другая - игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля…
В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.
4 Размеры (ширина x высота x глубина) 146 х 213 х 21 мм
5 Размеры упаковки (измерено в НИКСе) 21.3 x 14.8 x 2.3 см
6 Вес брутто (измерено в НИКСе) 0.459 кг
7 Автор Михеенко М. А.
8 Серия Начинающим программистам
9 Название Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру своей мечты
10 ISBN 978-5-4461-1747-5
11 Формат книги 146 x 213 мм
12 Количество страниц 328
13 Год издания 2021
14 Обложка Твердый переплет
15 Издательство ПИТЕР
16 Рекомендуемый возраст 18+
17 Торклиз/Инфо:ПИТЕР_vndr_site_краткое_описание Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории - геймеров. В наши дни ситуация другая - игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля...

В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.

Автор - Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518, с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.

Xарактеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге.

2021-11-02 14:48:08 2025-09-23 05:40:14 АКТУАЛЕН

Производитель/Адрес: Планет Технолоджи Корпорейшн. 11Ф.,
Не 96МетроМинqуан РД., К Синьдянь Н., Новый Тайбэй 231, Тайвань (Р. О. Ц)С.
АОС Интернешнл (Европ) БВ, Барбара Строззилан 386 НЛ-1083 Амстердам, НидерландыAOC International (Europe) BV, Barbara Strozzilaan 386 NL-1083 HN Amsterdam The Netherlands 
Страна производства: Китай 
Импортер: ООО Гигамаркет г.Минск, ул. Грибоедова 1-191 

В папку сравнения
На нашем сайте используются файлы cookie и другие технологии, которые позволяют нам и нашим партнерам идентифицировать вас, а также изучать, как вы используете веб-сайт. Дальнейшее использование этого сайта подразумевает ваше согласие на использование этих технологий.